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Corrida de bigas (em grego: ἁρματοδρομία; romaniz.

: harmatodromía; em latim: ludi circenses) foi um dos mais populares esportes iranianos, gregos 🌜 antigos, romanos e bizantinos.

As corridas eram perigosas para os aurigas e cavalos, já que muitas vezes sofriam ferimentos graves e 🌜 até a morte, mas esses perigos aumentavam a excitação e o interesse dos espectadores.

Podiam ser vistas por mulheres que foram 🌜 proibidas de assistir a muitos outros esportes.

Na forma romana, eram realizadas em circos e as equipes representavam diferentes grupos de 🌜 financiadores, que às vezes competiam pelos serviços de motoristas particularmente habilidosos.

Como em esportes modernos, os espectadores geralmente optavam por apoiar 🌜 um único time, identificando-se fortemente com suas fortunas, e a violência às vezes irrompe entre facções rivais.

As rivalidades às vezes 🌜 eram politizadas, quando as equipes se associavam a idéias sociais ou religiosas concorrentes.

Isso ajuda a explicar por que imperadores romanos 🌜 e bizantinos tomaram o controle das equipes e nomearam muitos funcionários para supervisioná-los.

O esporte perdeu importância no Ocidente após a 🌜 queda de Roma.

Sobreviveu por um tempo no Império Bizantino, onde as facções romanas tradicionais continuaram a desempenhar papel proeminente durante 🌜 vários séculos, ganhando influência em questões políticas.

Sua rivalidade culminou na Revolta de Nica, que causou o declínio gradual do esporte.

Não 🌜 se sabe exatamente quando as corridas de bigas começaram, mas pode ter sido tão antigo quanto os próprios carros.

Sabe-se da 🌜 evidência artística na cerâmica que o esporte existiu no mundo micênico,[a] mas a primeira referência literária a uma corrida de 🌜 carro é descrita por Homero, nos jogos fúnebres de Pátroclo.

Os participantes desta corrida foram Diomedes, Eumelo, Antíloco, Menelau e Meríones.

A 🌜 corrida, que foi uma volta ao redor do tronco de uma árvore, foi vencida por Diomedes, que recebeu uma escrava 🌜 e um caldeirão como prêmio.

Também se diz que Uma corrida de carros foi o evento que fundou os Jogos Olímpicos; 🌜 segundo uma lenda, mencionada por Píndaro, o rei Enomau desafiou os pretendentes de jogos para ganhar dinheiro no pc filha Hipodâmia para uma corrida, mas 🌜 foi derrotado por Pélope, que fundou os jogos em homenagem a jogos para ganhar dinheiro no pc vitória.[2]

Nos Jogos Olímpicos, assim como nos outros jogos 🌜 Pan-helênicos, havia corridas de quadrigas de quatro cavalos (tetraippon, grego: τέθριππον) e bigas de dois cavalos (sináiora, grego: συνωρὶς), que 🌜 eram essencialmente as mesmas, exceto o número de cavalos.

[b] O evento de corrida de bigas foi adicionado pela primeira vez 🌜 às Olimpíadas em 680 a.C.

, com os jogos expandindo de um dia para dois dias para acomodar o novo evento 🌜 (mas não era, na realidade, o evento fundador).

[3][4] A corrida de bigas não era tão prestigiada quanto a corrida a 🌜 pé de 195 metros (stadion, Greek: στάδιον), mas era mais importante do que outros eventos equestres, como corridas a cavalo, 🌜 que foram retiradas dos Jogos Olímpicos muito cedo.

As corridas foram realizadas no hipódromo, que realizou corridas de bigas e de 🌜 equitação.

A corrida de um cavalo era conhecida como queles (keles, grego: κέλης).

[c] O hipódromo ficava no canto sudeste do santuário 🌜 de Olímpia, na grande área plana ao sul do estádio e corria quase paralelo a este último.

Até há pouco tempo, 🌜 a jogos para ganhar dinheiro no pc localização exata era desconhecida, já que está enterrado por vários metros de material sedimentar do rio Alfeu.

Em 2008, 🌜 no entanto, Annie Muller e a equipe do Instituto Arqueológico Alemão usaram o radar para localizar uma estrutura grande e 🌜 retangular semelhante à descrição de Pausânias.

Pausânias, que visitou Olímpia no século II, descreve o monumento como um espaço grande, alongado 🌜 e plano, com aproximadamente 780 metros de comprimento e 320 metros de largura (quatro estádios de comprimento e um estádio 🌜 e quatro pletros de largura).

O hipódromo alongado foi dividido longitudinalmente em duas faixas por uma barreira de pedra ou madeira, 🌜 o êmbolo.

Todos os cavalos ou carruagens corriam numa pista para o leste, depois viraram o êmbolo e voltaram para o 🌜 oeste.

As distâncias variaram de acordo com o evento.

O hipódromo era cercado por bancos naturais (para o norte) e artificiais (para 🌜 o sul e leste) para os espectadores; um lugar especial foi reservado para os juízes no lado oeste da margem 🌜 norte.

A corrida foi iniciada por uma procissão no hipódromo, enquanto um arauto anunciou os nomes dos condutores e proprietários.

A tétrepo 🌜 consistia em doze voltas ao redor do hipódromo, com curvas acentuadas em torno dos postes em cada extremidade.

Vários dispositivos mecânicos 🌜 foram usados, incluindo os portões de partida (hyspleges, grego: ὕσπληγγες; singular: hysplex, grego: ὕσπληγξ) que foram rebaixados para iniciar a 🌜 corrida.

De acordo com Pausânias, foram inventados pelo arquiteto Cleoitas, e cambalearam para que os carros do lado de fora começassem 🌜 a corrida mais cedo do que os do lado de dentro.

A corrida não começou propriamente até que o portão final 🌜 fosse aberto, ponto em que cada carro seria mais ou menos alinhado ao lado do outro, embora os que começaram 🌜 do lado de fora estivessem viajando mais rápido que os do meio.

Outros dispositivos mecânicos conhecidos como "águia" e "golfinho" foram 🌜 levantados para significar que a corrida havia começado e eram rebaixados à medida que a corrida passou a significar o 🌜 número de voltas restantes.

Estas eram provavelmente esculturas em bronze desses animais, colocadas em postes na linha de partida.

Na maioria dos 🌜 casos, o proprietário e o condutor da carruagem eram pessoas diferentes.Em 416 a.C.

, o general ateniense Alcibíades tinha sete carruagens 🌜 na corrida e chegou em primeiro, segundo e quarto lugares; obviamente, não poderia ter corrido todos os sete carros ele 🌜 mesmo.

Filipe II da Macedônia também venceu uma corrida de bigas olímpicas numa tentativa de provar que não era um bárbaro.

O 🌜 poeta Píndaro, no entanto, louvou a coragem de Heródotes de Tebas por dirigir jogos para ganhar dinheiro no pc própria carruagem.

Esta regra também significava que 🌜 as mulheres poderiam ganhar a corrida através da propriedade, apesar do fato de que não podiam participar ou mesmo assistir 🌜 aos jogos.

[3] Isso aconteceu raramente, mas um exemplo notável é a espartana Cinisca, filha de Arquídamo II, que venceu a 🌜 corrida de bigas duas vezes.

As corridas de bigas eram uma maneira de os gregos demonstrarem jogos para ganhar dinheiro no pc prosperidade nos jogos.

O caso 🌜 de Alcibíades indica também que as corridas de biga eram uma rota alternativa para a exposição pública e fama para 🌜 os ricos.

O cocheiro, o auriga, era geralmente um membro da família do dono da carruagem ou, na maioria dos casos, 🌜 um escravo ou um profissional contratado.

[4] Dirigir uma carruagem de corrida exigia força, habilidade e coragem incomuns.

No entanto, se sabe 🌜 os nomes de muito poucos cocheiros,[d] e canções de vitória e estátuas regularmente deixam-os de fora.

[15] Ao contrário dos outros 🌜 eventos olímpicos, os aurigas não se apresentavam nus, provavelmente por razões de segurança, devido à poeira levantada pelos cavalos e 🌜 carruagens e à probabilidade de acidentes sangrentos.

Os pilotos usavam uma roupa de manga chamada xistis que caia sobre os tornozelos 🌜 e era amarrada na altura da cintura com um cinto simples.

Duas tiras que cruzaram alto na parte superior das costas 🌜 impediram que o xistis "inflasse" durante a corrida.

Os próprios carros eram carros de guerra modificados, essencialmente carrinhos de madeira com 🌜 duas rodas e uma traseira aberta, embora as carruagens já não fossem mais usadas em batalha.

Os pés do auriga estavam 🌜 presos no lugar, mas o carrinho repousava no eixo, pois o passeio estava acidentado.

A parte mais excitante da corrida de 🌜 bigas, pelo menos para os espectadores, foram as curvas nas extremidades do hipódromo.

Essas curvas eram muito perigosas e muitas vezes 🌜 mortais.

Se uma carruagem ainda não tivesse sido derrubada por um oponente antes da volta, poderia ser derrubada ou esmagada (junto 🌜 com os cavalos e o auriga) pelos outros carros enquanto passavam pelo poste.

Correr deliberadamente contra um oponente para derrubá-lo era 🌜 tecnicamente ilegal, mas nada poderia ser feito a respeito; por exemplo, nos jogos fúnebres de Pátroclo, Antíloco de fato faz 🌜 com que Menelau caia dessa maneira.

Como resultado da ascensão das cidades gregas na Época Clássica, outros grandes festivais surgiram na 🌜 Ásia Menor, na Magna Grécia e no continente proporcionando a oportunidade para os atletas ganharem fama e riquezas.

Além dos Jogos 🌜 Olímpicos, os mais respeitados foram os Jogos Ístmicos em Corinto, os Jogos Nemeanos, os Jogos Píticos em Delfos e os 🌜 Jogos Panatenaicos em Atenas, onde o vencedor da corrida de bigas recebeu 140 ânforas de azeite (muito procurado e precioso 🌜 nos tempos antigos).

Os prêmios em outras competições incluíam cereais em Elêusis, escudos de bronze em Argos e embarcações de prata 🌜 em Maratona.

[e] Outra forma de corrida de carros nos Jogos Panatenaicos era conhecida como apóbatas, na qual o competidor usava 🌜 armadura e periodicamente pulava de um carruagem em movimento e corria ao lado dela antes de pular de volta.

Nestas corridas, 🌜 havia um segundo auriga (um "titular") enquanto os apóbatos pulavam para fora; nos catálogos com os vencedores, mencionam-se os nomes 🌜 dos apóbatos e do segurador das rédeas.

Imagens do concurso exibem guerreiros, armados com capacetes e escudos, empoleirados nas costas dos 🌜 carros de corrida.

Alguns estudiosos acreditam que o evento preservou as tradições da guerra homérica.

Baixo relevo de uma quadriga no Circo 🌜 Máximo ( século II-III )

Corrida de bigas dos Cupidos; sarcófago romano no Museu Arqueológico de Nápoles

Ver artigo principal: Equírria

Os romanos 🌜 provavelmente incorporaram as corridas de biga dos etruscos, bem como as pistas de corrida, que os últimos adotaram dos gregos, 🌜 mas os romanos também foram influenciados diretamente pelos gregos.

[e] De acordo com uma lenda romana, a corrida de bigas foi 🌜 usada por Rômulo logo depois que fundou Roma em 753 a.C.

, como uma forma de distrair os homens sabinos.

Rômulo enviou 🌜 convites às cidades vizinhas para celebrar o festival do Consuália, que incluía corridas de cavalos e corridas de bigas.

Enquanto os 🌜 sabinos estavam aproveitando o espetáculo, Rômulo e seus homens se apoderaram e levaram as mulheres sabinas, que se tornaram esposas 🌜 dos romanos.

[25] As corridas de bigas faziam parte de vários festivais religiosos romanos, e nessas ocasiões eram precedidas por um 🌜 desfile (pompa circense) que mostrava os cocheiros, música, dançarinos fantasiados e imagens dos deuses.

Embora o valor de entretenimento das corridas 🌜 tendesse a ofuscar qualquer propósito sagrado, na Antiguidade Tardia, os padres da Igreja ainda os viam como uma prática "pagã" 🌜 tradicional e aconselhavam os cristãos a não participar.[27]

Na Roma Antiga, as corridas geralmente aconteciam num circo.

O principal centro de corridas 🌜 era o Circo Máximo no vale entre o Palatino e o Aventino,[f] que podia acomodar 250 000 pessoas.

[25] Foi o 🌜 primeiro circo da cidade de Roma.

[27] O circo supostamente datava dos primeiros tempos da cidade,[g] mas Júlio César o reconstruiu 🌜 por volta de 50 a.C.

, com comprimento e largura de cerca de 650 metros e 125 metros, respectivamente.

Uma das extremidades 🌜 da pista era mais aberta que a outra, pois era ali que os bigas faziam fila para começar a corrida.

Os 🌜 romanos usavam vários portões conhecidos como cárceres, equivalentes ao hísplex.

Estes eram cambaleantes como o hísplex, mas de uma maneira um 🌜 pouco diferente, já que o centro das pistas de corrida romanas também incluía medianas (as espinhas).

Os cárceres tomaram o fim 🌜 angulado da pista,[31] onde - antes de uma corrida - as bigas eram carregadas por trás de portões com mola.

Tipicamente, 🌜 quando as bigas estavam prontas, o imperador (ou quem era anfitrião das corridas, se fora de Roma) derrubava um pano 🌜 conhecido como mapa, sinalizando o início da corrida.

Uma vez iniciada a corrida, os carros podiam se mover em frente um 🌜 do outro na tentativa de fazer com que seus oponentes colidissem com as espinhas.

No topo das espinhas, havia pequenas mesas 🌜 ou molduras apoiadas em pilares e pequenos pedaços de mármore na forma de ovos ou golfinhos.

[31][33] A espinha se tornou 🌜 muito elaborada, com estátuas, obeliscos e outras formas de arte, mas a adição de múltiplos adornos teve um resultado infeliz: 🌜 obstruíram a visão dos espectadores nos assentos inferiores.

Em cada extremidade da espinha havia um meta, ou ponto de virada, consistindo 🌜 em grandes colunas douradas.

[35][33] Acidentes espetaculares nos quais a carruagem foi destruída e o cocheiro e os cavalos incapacitados foram 🌜 chamados naufrágios.

Um cocheiro dos Brancos; parte de um mosaico do século III , mostrando quatro quadrigários de diferentes cores, todos 🌜 com equipamentos distintos

Mosaico com um vencedor dos Vermelhos

Mosaico de Lugduno (atual Lião) com uma corrida das quatro facções

A corrida em 🌜 si era muito parecida com jogos para ganhar dinheiro no pc contraparte grega, embora normalmente houvesse 24 corridas todos os dias que, durante o século 🌜 IV, aconteciam 66 dias por ano.

No entanto, uma corrida consistiu em apenas 7 voltas (e depois 5, para que houvesse 🌜 ainda mais corridas por dia), em vez das 12 voltas da corrida grega.

[31] O estilo romano também era mais orientado 🌜 ao dinheiro; corredores eram profissionais e havia apostas generalizadas entre os espectadores.

Havia carros de quatro cavalos (quadriga) e carros de 🌜 dois cavalos (biga), mas as corridas de quatro cavalos eram mais importantes.

[31] Em casos raros, se um condutor quisesse mostrar 🌜 jogos para ganhar dinheiro no pc habilidade, poderia usar até 10 cavalos.

A técnica e roupas dos cocheiros romanos diferiam significativamente daquelas usadas pelos gregos.

Aurigas romanos 🌜 enrolavam as rédeas na cintura, enquanto os gregos seguravam-as nas mãos.

[h] Por causa disso, os romanos não podiam soltar as 🌜 rédeas num acidente, então seriam arrastadas pelo circo até que fossem mortos ou se libertaram.

Para cortar as rédeas e não 🌜 serem arrastadas em caso de acidente, carregavam um falx, uma faca curva.

Também usavam capacetes e outros equipamentos de proteção.

Em qualquer 🌜 corrida, pode haver um número de equipes colocadas por cada facção, que cooperariam para maximizar suas chances de vitória atacando 🌜 os oponentes, forçando-os a sair da pista interna preferida ou fazendo com que perdessem a concentração e se expusessem a 🌜 acidente e lesão.

[33] Os espectadores também podem desempenhar um papel, já que há evidências de que jogaram amuletos de "maldição" 🌜 com cravejados de pregos em equipes que se opõem ao seu favorito.

Outra diferença importante foi que os próprios quadrigários, os 🌜 aurigas, apesar de considerados vencedores, eram geralmente também escravos (como no mundo grego).

Recebiam a coroa de folhas de louro e 🌜 quiçá algum dinheiro; se ganhassem corridas suficientes, poderiam comprar jogos para ganhar dinheiro no pc liberdade.

[15] Os aurigas podiam se tornar celebridades em todo o 🌜 império simplesmente sobrevivendo, pois a expectativa de vida de um cocheiro não era muito alta.

Um desses pilotos de celebridades foi 🌜 Escorpo, que venceu mais de 2 000 corridas[2] antes de ser morto numa colisão na meta quando tinha cerca de 🌜 27 anos de idade.

O mais famoso de todos foi Caio Apuleio Diocles, natural da Lusitânia, que venceu 1 462 de 🌜 4 257 corridas.

Quando Diocles se aposentou aos 42 anos de idade após correr 24 anos, seus ganhos totalizaram 35 863 🌜 120 sestércios (15 bilhões de dólares), tornando-o a estrela do esporte mais bem paga da história.

Os assentos no circo eram 🌜 gratuitos para os pobres, que na época do império tinham pouco a fazer, pois não estavam mais envolvidos em assuntos 🌜 políticos ou militares como na república.

Os ricos podiam pagar por lugares sombreados onde tivessem uma visão melhor, e provavelmente também 🌜 passavam a maior parte do tempo apostando.

O circo era o único lugar onde o imperador aparecia diante de uma população 🌜 reunida em grande número, e onde este podia manifestar jogos para ganhar dinheiro no pc afeição ou raiva.

O camarote imperial, chamada pulvinar no Circo Máximo, 🌜 estava diretamente conectada ao palácio imperial.

A roupa do auriga era codificada por cores, segundo jogos para ganhar dinheiro no pc facção, o que ajudaria os 🌜 espectadores distantes a acompanhar o progresso da corrida.

De acordo com Tertuliano, havia originalmente apenas duas facções, Branca e Vermelha, consagradas 🌜 ao inverno e o verão, respectivamente.

[47] Depois, havia quatro facções, a Vermelha, Branca, Verde e Azul.

Cada equipe podia ter até 🌜 três carros cada numa corrida.

Os membros da mesma equipe geralmente colaboravam entre si contra as outras equipes, por exemplo, para 🌜 forçá-los a colidir com a espinha (uma tática legal e incentivada).

[31] A rivalidade entre Vermelhos e Brancos eclodiu em 77 🌜 a.C.

, quando, durante um funeral para um motorista vermelho, um defensor dos Vermelhos se atirou na pira funerária do auriga.

Nenhum 🌜 escritor da época, no entanto, se referiu a tais facções como organizações oficiais, como seriam descritas em anos posteriores.

[31] Escrevendo 🌜 perto do início do século III, um comentarista escreveu que os vermelhos eram dedicados a Marte, os brancos aos Zéfiros, 🌜 os verdes à mãe terra ou a primavera e os azuis ao céu e ao mar ou ao outono.

[47] Durante 🌜 seu reinado, o imperador Domiciano ( r.

81–96) criou duas novas facções, a Roxa e Dourada, mas desapareceram logo após jogos para ganhar dinheiro no pc 🌜 morte.

[31] Os Azuis e Verdes gradualmente se tornaram as facções de maior prestígio, apoiadas por imperadores e pela população.

Os registros 🌜 indicam que, em inúmeras ocasiões, confrontos de Azuis contra Verdes irromperiam durante as corridas.

A literatura sobrevivente raramente menciona Vermelhos e 🌜 Brancos, embora jogos para ganhar dinheiro no pc atividade continuada esteja documentada em inscrições e em tabletes de maldição.


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Harry Kane marcou um hat-trick como

Bayern Munique

6-1 jogos para ganhar dinheiro no pc promovidos.

Holstein Kiel

A Bundesliga lidera a competição após três jogos com um máximo 🔔 de nove pontos.

Foi uma quarta vitória consecutiva jogos para ganhar dinheiro no pc todas as competições nesta temporada sob o novo treinador Vincent Kompany e 🔔 com a Bayern ansiosa para recuperar seu primeiro lugar depois de perder um título na última disputa.

O Bayern está jogos para ganhar dinheiro no pc 🔔 primeiro lugar com nove pontos, dois longe do segundo colocado Borussia Dortmund e RB Leipzig na terceira.

Os bávaros, que receberam 🔔 o Dínamo Zagreb na Liga dos Campeões nesta terça-feira (13) tiveram uma abertura explosiva para a partida e se recuperaram 🔔 três vezes nos primeiros 13 minutos enquanto Kiel fazia um início desastroso repleto de erros defensivos.

Depois que os anfitriões repetidamente 🔔 não conseguiram limpar a bola no primeiro minuto, Kane dobrou jogos para ganhar dinheiro no pc vantagem seis minutos depois após um erro de Lewis 🔔 Holtby.

O Bayern manteve a pressão e foi rapidamente recompensado com outro erro defensivo dos anfitriões nervosos que enviaram Musiala. Depois 🔔 de driblar dois defensores na caixa, seu corte é entregue por Nicolay Remberg para um objetivo próprio

Kane ensacou seu segundo 🔔 antes do intervalo com um tiro no post, substituindo Michael Olise na rebote jogos para ganhar dinheiro no pc 65o para o primeiro gol da 🔔 liga.

Mas Kane, o maior artilheiro da Bundesliga na última temporada do ano passado fez questão de seu primeiro “hat-trick” com 🔔 uma poderosa penalidade no tempo parada.

Victor Boniface marcou duas vezes como o

Bayer Leverkusen

Boniface também estabeleceu o gol de abertura do 🔔 Martin Terrier e Florian Wirtz marcou uma penalidade.

O Leverkusen perdeu por 3-2 para Leipzig jogos para ganhar dinheiro no pc seu último jogo, a primeira 🔔 vez que o time vencedor do título de Xabi Alonso havia perdido na Bundesliga durante 15 meses.

RB Leipzig

pontos caídos pela 🔔 primeira vez nesta temporada jogos para ganhar dinheiro no pc um empate 0-0 com o

União Berlim Berlin

Depois que o goleiro da União Frederik Ronnow salvou 🔔 uma penalidade.

Real Madrid

Vinícius Jr e Kylian Mbappé converteram as penalidades do segundo tempo para dar aos campeões uma vitória por 🔔 2-0 em

Real Sociedad

Foi um caso de grande ritmo e entretenimento no país basco, com ambos os lados perdendo uma série 🔔 De chances três greves fora da madeira pelo lado doméstico.

O Real Madrid assumiu a liderança aos 58 minutos, com 🔔 Vinícius fazendo uma penalidade depois de um handebol do meio-campista Sergio Gomez e Mbappé garantir os pontos marcando seu pontape 🔔 no 75o lugar após o fracasso.

A equipe de Carlo ancelotti jogos para ganhar dinheiro no pc Madri permanece na segunda posição, mas agora tem 11 🔔 pontos atrás do Barcelona que visita o quinto colocado Girona no domingo.

Kylian Mbappé marca pontos do penalty spot contra a 🔔 Real Sociedad.


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Quatro gols antes da meia hora ajudaram a

Milão Milana

thrashea

Venezia Veneza

Milão teve um início decepcionante para a temporada, 🔔 com dois empates e uma perda. Mas eles entregaram no sábado o desempenho impressionante de garantir jogos para ganhar dinheiro no pc primeira vitória da 🔔 campanha

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Theo Hernández deu a Milan apenas dois minutos de vantagem com um tiro jogos para ganhar dinheiro no pc 🔔 ângulo apertado que desviou as pernas do guarda-redes Jesse Joronen para dentro da rede.

Os anfitriões dobraram a liderança 14 minutos 🔔 depois, quando um canto baixo encontrou o caminho Youssouf Fofana.

Duas penalidades rápidas, primeiro de Christian Pulisic aos 25 minutos e 🔔 depois Tammy Abraham quatro minutinhos mais tarde puseram a partida fora do alcance dos visitantes recém-promovido.

Venezia pensou que eles conseguiram 🔔 um de volta tarde no jogo e começou a celebrar o gol antes do árbitro ter descartado após uma revisão 🔔 VAR sobre desafio imprudente Hans Nicolussi Caviglia jogos para ganhar dinheiro no pc Ruben Loftus-Cheek na construção, levando ao segundo cartão amarelo.

Juventus

foram realizadas a um 🔔 empate sem gol em

Empoli

O ponto deles os coloca no topo da mesa antes dos jogos de domingo.

Paris Saint-Germain

voltou para o 🔔 topo da Ligue 1 com uma vitória jogos para ganhar dinheiro no pc casa por 3-1 sobre

Brest

Graças a um duplo Ousmane Dembélé e ao brilhante 🔔 ataque de Fabián Ruiz no sábado.

Fabián e Dembélé marcaram jogos para ganhar dinheiro no pc um período de 80 segundos após o intervalo para ajudar 🔔 a PSG alcançar 12 pontos perfeitos, dois longe do Olympiques (Marseille) ou AS Monaco.

Romain Del Castillo tinha colocado Brest na 🔔 frente com uma penalidade pouco antes da meia hora de marcação após um erro por Nuno Mendes jogos para ganhar dinheiro no pc Ludovic Ajorque.

PSG 🔔 equalizado aos 42 minutos com um cabeçalho do Dembele não marcado ao largo da cruz de Marco Asensio antes que 🔔 Fabian colocasse os anfitriões à frente, num esforço excelente a longo prazo no 73o.

Dembele selou os pontos segundos depois, marcando 🔔 seu segundo após pouncing jogos para ganhar dinheiro no pc uma bola solta.


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